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选择“印钞机”的几个标准

  • 作者:你永远的二大爷
  • 2021-02-13 11:07:33
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价值投资如何赚年化20%收益,一句话就可以说透。

 

巴菲特说,以合理价格买入伟大的公司,长期持有。

 

我更简单粗暴,买印钞机。

 

 

印钞机的三个标准

 

在已上市公司中,我们有两家市值最高的公司,在国内上市的是贵州茅台,2.7万亿;在香港上市的是腾讯,7万亿港币。

 

一个主营白酒,一个利润大头是游戏,这两家都算是消费行业。从过去的历史来,不论国内国外、线上还是线下,大消费行业是最容易出牛X的公司的。这些公司有着相同的特,大致总结下来就是三上瘾、高频、垄断。

 

(1)上瘾

 

上瘾这个词其实是个中性名词,“泛指各类合法与非法、温和与强效、医疗用途与非医疗用途的麻醉及提神物质。”,后来泛指人们身体或心理对某一件东西产生依赖。

产生依赖之后便会去消费这类东西。现在能让人成瘾的事物比如说咖啡、烟草、茶叶、白酒以及游戏。在2019这一年,中国中国游戏收入为2308.8亿元,中国白酒市场规模约为1011亿元。多大的池塘养多大的鱼,市场规模足够大行业内企业天花板才能足够高。

 

(2)高频

 

市场规模大小还有一个影响因素就是用户的消费次数,一般上瘾的东西都是高频,游戏、白酒均属高频。

 

据极光大数据之前发布的《王者荣耀研究报告》,王者荣耀的用户“一天玩两次,最爱晚上玩。用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟,而晚9-11是游戏高峰期。”根据智研咨询的调研报告,以2020年7月为例,王者荣耀人均启动次数为29.3次,人均使用时长为6.6小时。

 

对于白酒,平安证券2020年报告显示,高端白酒用户群体,28%的人每月都会消费,30%的人每季度都要消费。

 

(3)垄断

 

垄断有三种

 

一种是行政垄断,在国计民生的核心领域,能源、电力、金融等,如国家电网;

 

一种是资源垄断,历史化因素导致的独占性,不可复制,巨头天然的优势,比如秘方制作的云南白药、片仔癀、茅台。2019年,在高端白酒市场竞争中,53度飞天茅台的市场份额占比最高,达42%。

 

还有一种是市场垄断,在长期的市场竞争中,逐渐确立了市场竞争的龙头地位,处于市场的绝对优势地位。例如腾讯,2020年上半年,包括王者荣耀和吃鸡在内的腾讯游戏,占中国游戏产业的54%的份额,第二名的网易仅占15.4%,腾讯处于绝对的龙头地位。

 

上瘾、高频、垄断,三者当中具备一便可具备投资价值,三者占其二感觉就很优秀了,三者全部具备那就是印钞机。


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