买菜的小瞳
根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020年上半年受新冠疫情影响,娱乐需求逐月旺盛,用户规模有所扩大,移动游戏营销收入增长明显,自主研发游戏继续保持领先地位。
2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,自主研发游戏国内市场销售收入1201.4亿元,同比增长30.38%,移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%。
由于积极拓展海外市场,持续海外布局,中国自主研发游戏在海外表现良好,市场销售收入75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长36.32%,继续保持快速增长势头。
作为移动游戏和网页游戏的研发、发行和运营的【游族网络(002174)、股吧】(002174)在8月25日晚间发布2020年半年度业绩报告,公司实现营业收入为25.17亿元,同比增长45.49%;其中二季度实现营业收入13.05亿元,季度环比增长7.77%;实现利润总额5.04亿元,同比增长19.86%;归属于上市公司股东的净利润为4.95亿元,较上年同期增长21.54%。
图片来源于游族网络官网
上半年自研卡牌产品流水超20亿
根据17173与TalkingData、电愉联合发布的《2020游戏研发力量调报告》移动游戏篇显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人,而卡牌游戏的月活跃用户数量增长最为明显,达到了47.1%。
根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020 年1~6 月,在收入排名前100 的中国移动游戏中,卡牌类游戏数量排名第二,占比达到12%。策略类游戏数量排名第三,占比达到11%。
游族网络围绕卡牌赛道推出以“少年”系列为主打的卡牌IP,通过《少年三国志》、《少年西游记》、《少年三国志2》等多款“少年”系列作品构建卡牌产品矩阵。
公司旗下卡牌标杆产品《少年三国志》自2015年上线至今全球注册用户达一亿,推出 39个大型资料片以及117个大版本更新;并在此基础上,创新推出《少年三国志2》,该产品自上线后在国内App Store畅销榜保持前列,并获得福布斯世界纪录认证“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”,奠定了公司在卡牌领域的地位。
今年上半年,游族网络自研卡牌产品流水合计超20亿元,近总流水占比50%。后续,公司将延续“少年”系列IP推出策略卡牌《少年三国志:零》,游戏处于测试后期,该产品的推出将夯实公司在卡牌赛道的布局。
而针对SLG玩法,游族网络不断总结传承经验。从页游时期《大皇帝》等SLG产品积累到成功推出SLG手游《三十六计》和《权力的游戏凛冬将至》。7月21日,《GOT: Winter is Coming M》(《权力的游戏 凛冬将至》)上线亚太市场,并取得港澳台畅销榜Top 10以及韩国畅销榜Top 20的成绩。
以日韩为主的大亚洲战略初显成效
根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020年1~6 月,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89 亿美元(约合533.62亿元),同比增长36.32%。而中国自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,日本和韩国市场合计占33.23%,超过排名第一的美国(28.23%)。
今年上半年,游族网络布局数年的大亚洲战略获得初步成果,公司在日本及韩国市场接连推出多款自研及代理产品,包括自研卡牌手游《少年三国志2》,在日本市场进入畅销榜Top20,在韩国市场取得了畅销榜Top4的出色成绩。
游族网络还基于不同市场玩家的喜好分别在日本市场推出《塞尔之光》,在韩国市场推出《R5》(《新神魔大陆》)。公司凭借在日本市场上线的《华武战国》、《塞尔之光》)、《少年三国志2》等多款产品的良好表现6月获得由Sensor Tower统计的日本手游发行商排名第20名。
另外,公司7月初在日本市场推出定制二次元卡牌手游《Red: Pride of Eden》),游戏上线后连续两天荣登下载榜第一,并取得畅销榜Top10的成绩,7月公司在日本手游发行商收入榜上升至第15名。
在韩国市场,游族网络6月16日上线《少年三国志2》,该游戏上线后获得Google Play和App Store推荐,并取得韩国市场游戏畅销榜第4名的成绩,游戏上线至今稳居韩国游戏畅销榜Top15。
公司凭借上线后仅十余天的收入,《少年三国志2》即取得Sensor Tower公布的Q2中国手游在韩国收入第16名。7月,基于《少年三国志2》在日韩市场出色的表现,以及新产品《Red: Pride of Eden》,《权力 的游戏凛冬将至》在日本及亚太市场的推出,日韩市场流水快速增长并成为海外流水的主力贡献区域,公司以日韩为主的大亚洲战略初显成效。
公司游戏已登顶20个国家和地区
令人关注的是,游族网络推出以中国经典神话典籍《山海经》为题材的回合制RPG手游《山海镜花》,上线首月获得超过800万次下载,并推出相关周边产品。下半年,公司还计划推出自研卡牌“少年”系列新品《少年三国志:零》以及由南派三叔正版 授权的正统盗墓题材手游《新盗墓笔记》,将中国传统化传承发展落实到产品中。
2020年7月21日,公司在亚太全区(中国港澳台、日本、韩国、东南亚)开启《权力的游戏凛冬将至》手游公测,产品于预注册期间即获得谷歌和苹果商店各区优质资源推荐,上线首周即进入港澳台畅销榜Top 10,韩国畅销榜Top 20。
游族网络持续深化IP经营,2019年公司先后在中国港澳台地区、东南亚、欧美、韩国等区域市场推出由腾讯研发、车田正美工作室正版授权的策略卡牌手游《圣斗士星矢:觉醒》。
截至目前,公司游戏已登顶20个国家和地区的应用商店游戏畅销榜,并在巴西、法国等地长期保持游戏畅销榜前列;页游《权力的游戏凛冬将至》于2019年3月启动海外公测,目前已上线英德法葡等15种语言,并六次获得Facebook全球推荐。
此外,游族网络全资子公司游族互娱已取得《三体》系列小说于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,后续,公司将围绕《三体》IP进行产品的立项和研发。
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买菜的小瞳
游族网络大亚洲战略初显成效,上半年卡牌产品流水超20亿
根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020年上半年受新冠疫情影响,娱乐需求逐月旺盛,用户规模有所扩大,移动游戏营销收入增长明显,自主研发游戏继续保持领先地位。
2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,自主研发游戏国内市场销售收入1201.4亿元,同比增长30.38%,移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%。
由于积极拓展海外市场,持续海外布局,中国自主研发游戏在海外表现良好,市场销售收入75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长36.32%,继续保持快速增长势头。
作为移动游戏和网页游戏的研发、发行和运营的【游族网络(002174)、股吧】(002174)在8月25日晚间发布2020年半年度业绩报告,公司实现营业收入为25.17亿元,同比增长45.49%;其中二季度实现营业收入13.05亿元,季度环比增长7.77%;实现利润总额5.04亿元,同比增长19.86%;归属于上市公司股东的净利润为4.95亿元,较上年同期增长21.54%。
图片来源于游族网络官网
上半年自研卡牌产品流水超20亿
根据17173与TalkingData、电愉联合发布的《2020游戏研发力量调报告》移动游戏篇显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人,而卡牌游戏的月活跃用户数量增长最为明显,达到了47.1%。
根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020 年1~6 月,在收入排名前100 的中国移动游戏中,卡牌类游戏数量排名第二,占比达到12%。策略类游戏数量排名第三,占比达到11%。
游族网络围绕卡牌赛道推出以“少年”系列为主打的卡牌IP,通过《少年三国志》、《少年西游记》、《少年三国志2》等多款“少年”系列作品构建卡牌产品矩阵。
公司旗下卡牌标杆产品《少年三国志》自2015年上线至今全球注册用户达一亿,推出 39个大型资料片以及117个大版本更新;并在此基础上,创新推出《少年三国志2》,该产品自上线后在国内App Store畅销榜保持前列,并获得福布斯世界纪录认证“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”,奠定了公司在卡牌领域的地位。
今年上半年,游族网络自研卡牌产品流水合计超20亿元,近总流水占比50%。后续,公司将延续“少年”系列IP推出策略卡牌《少年三国志:零》,游戏处于测试后期,该产品的推出将夯实公司在卡牌赛道的布局。
而针对SLG玩法,游族网络不断总结传承经验。从页游时期《大皇帝》等SLG产品积累到成功推出SLG手游《三十六计》和《权力的游戏凛冬将至》。7月21日,《GOT: Winter is Coming M》(《权力的游戏 凛冬将至》)上线亚太市场,并取得港澳台畅销榜Top 10以及韩国畅销榜Top 20的成绩。
以日韩为主的大亚洲战略初显成效
根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020年1~6 月,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89 亿美元(约合533.62亿元),同比增长36.32%。而中国自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,日本和韩国市场合计占33.23%,超过排名第一的美国(28.23%)。
今年上半年,游族网络布局数年的大亚洲战略获得初步成果,公司在日本及韩国市场接连推出多款自研及代理产品,包括自研卡牌手游《少年三国志2》,在日本市场进入畅销榜Top20,在韩国市场取得了畅销榜Top4的出色成绩。
游族网络还基于不同市场玩家的喜好分别在日本市场推出《塞尔之光》,在韩国市场推出《R5》(《新神魔大陆》)。公司凭借在日本市场上线的《华武战国》、《塞尔之光》)、《少年三国志2》等多款产品的良好表现6月获得由Sensor Tower统计的日本手游发行商排名第20名。
另外,公司7月初在日本市场推出定制二次元卡牌手游《Red: Pride of Eden》),游戏上线后连续两天荣登下载榜第一,并取得畅销榜Top10的成绩,7月公司在日本手游发行商收入榜上升至第15名。
在韩国市场,游族网络6月16日上线《少年三国志2》,该游戏上线后获得Google Play和App Store推荐,并取得韩国市场游戏畅销榜第4名的成绩,游戏上线至今稳居韩国游戏畅销榜Top15。
公司凭借上线后仅十余天的收入,《少年三国志2》即取得Sensor Tower公布的Q2中国手游在韩国收入第16名。7月,基于《少年三国志2》在日韩市场出色的表现,以及新产品《Red: Pride of Eden》,《权力 的游戏凛冬将至》在日本及亚太市场的推出,日韩市场流水快速增长并成为海外流水的主力贡献区域,公司以日韩为主的大亚洲战略初显成效。
公司游戏已登顶20个国家和地区
令人关注的是,游族网络推出以中国经典神话典籍《山海经》为题材的回合制RPG手游《山海镜花》,上线首月获得超过800万次下载,并推出相关周边产品。下半年,公司还计划推出自研卡牌“少年”系列新品《少年三国志:零》以及由南派三叔正版 授权的正统盗墓题材手游《新盗墓笔记》,将中国传统化传承发展落实到产品中。
2020年7月21日,公司在亚太全区(中国港澳台、日本、韩国、东南亚)开启《权力的游戏凛冬将至》手游公测,产品于预注册期间即获得谷歌和苹果商店各区优质资源推荐,上线首周即进入港澳台畅销榜Top 10,韩国畅销榜Top 20。
游族网络持续深化IP经营,2019年公司先后在中国港澳台地区、东南亚、欧美、韩国等区域市场推出由腾讯研发、车田正美工作室正版授权的策略卡牌手游《圣斗士星矢:觉醒》。
截至目前,公司游戏已登顶20个国家和地区的应用商店游戏畅销榜,并在巴西、法国等地长期保持游戏畅销榜前列;页游《权力的游戏凛冬将至》于2019年3月启动海外公测,目前已上线英德法葡等15种语言,并六次获得Facebook全球推荐。
此外,游族网络全资子公司游族互娱已取得《三体》系列小说于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,后续,公司将围绕《三体》IP进行产品的立项和研发。
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