璇仔d6x
最近【吉比特(603444)、股吧】的摩尔庄园,在下载榜和畅销榜是立足了。
把之前吉比特的一些分析,也发上来。仅供交流
— 1 —
吉比特研究
近期一直在研究这家企业。
怎么研究的呢?也很简单,就是把这家企业所有的财务报表和相关内容,闲来没事的时候了一遍,越发觉得这家企业,还挺不错。
比如他们的财报
比如他们的产品
(这些产品都玩过)
比如他们的招聘,比如他们的员工,对手都做了一些调研。
不仅对这家公司有了深入的了解,更是对游戏行业的理解更深入了。
得出几个基本认识
1、企业管理相对优秀。
管理层脑子清晰。在能力全范围,稳扎稳打,从擅长的mmorpg《问道》发家开始,就很注重产品的随机和平衡性。
到了移动时代,围绕这两个演变出了更符合移动端的《问道》手游,碎片化的放置游戏,随机性强的roguelike的细分赛道。
每一步起很朴素,但是都取得了不错的成绩。
去这家公司的经营情况,差以为在游戏的分析报告。比如2017年的报告很直白的写了延长老产品的寿命,了的人会第一时间觉得这家公司要完蛋了,公司就依靠这一个产品养活。
但是现在活得越来越好。
再,年报中对自己的定位创、精品、绿色。特别想笑。
这似乎让我想到了绿色传奇、精品传奇、创传奇。
但是,对比哪些,动不动就是改变人类娱乐体验的口号的公司,反而觉得有一丝亲切感。
反而觉得这家公司,因为体量小,只有可数的产品,他们反而更注重自己的能力圈和稳定性。
吉比特提倡创确实在创这个赛道了做了很多游戏的产品。《不思议迷宫》《地下城堡》等等。
去他的ROE也好,还是毛利率也好,都很不错,甚至比茅台还高,这很难得。
另外可以算出来,人均的收入在80W左右(对人才也还算重视,至少舍得给钱)。
2、商业模式价值。
吉比特当前来本质上是自研+游戏平台一体化,目前这个商业模式已搭建完毕。建立了雷霆游戏平台,从来的单纯单一CP,演变为可以孵化更多产品的游戏公司。
营销费用,就能到,买量是很少的。对比三七互娱动辄几十亿的买量费用,这家公司是真正意义上能够做到自给自足,这很难得。
3、价格方面。
唯一的问题,就是价格并不是绝对安全,不过慢慢买入应该可以。
吉比特正常PE在18-30之间,保守估计PE=18,合理估计PE=24,乐观估计PE=302021年15亿,2022年18亿,这个确定性还是很高。2023年按20%增长率,2024年按15%增长率,2025年按10%增长率。从安全角度,目前是透支了明年的业绩,3年来的话,还是有30%的增长。
从合理角度,目前价格比较合理,有机会3年1倍。
从乐观角度,目前价格算是被低估,有机会在2年左右就1倍。
做投资谨慎一,更好。
备忘者追求的并不是多高的收益,而是别人不见的确定性和收益。
渐渐也读懂了一个道理好东西,熟悉的东西,不要嫌其贵,应该关注的是我能持有多少量。这一也是近期想透彻的一个。共勉
4、未来的增长。
产品方面,可以明显到,《问道》系列在精细化运营之下,收入和用户都稳定,此外自研的《一念逍遥》收入稳定,即将发布的《摩尔庄园》超过1000W预约(腾讯的QQ飞车预约1年也才3000W),今年收入持续增长是肯定的事。
以及雷霆游戏平台储备的大量产品,以及不断完善的发行和运营能力,都能有助于让吉比特从一家单纯的CP公司,转换成具备一定工业化能力的研发公司。
如果对比腾讯和网易,自然还是差得很远。但是谁能知道,未来10年会怎么样呢?我只知道近三年能确定就足以买入。
5、个人买入方面。
早在上周就完成了布局。今天也顺势上涨了8个,这一切都很安心。
分享:
请输入验证信息:
你的加群请求已发送,请等候群主/管理员验证。
数据来自赢家江恩软件>>
虚位以待
暂无
12人关注了该股票
长期未登录发言
吧主违规操作
色情、反动
其他
*投诉理由
答:2023-09-27详情>>
答:吉比特所属板块是 上游行业:信详情>>
答:http://www.g-bits.com 详情>>
答:网络游戏创意策划、研发制作及商详情>>
答:吉比特公司 2024-03-31 财务报告详情>>
今天人造肉概念涨幅4.55% 雪榕生物、东宝生物涨幅居前
璇仔d6x
谈一谈吉比特
最近【吉比特(603444)、股吧】的摩尔庄园,在下载榜和畅销榜是立足了。
把之前吉比特的一些分析,也发上来。仅供交流
— 1 —
吉比特研究
近期一直在研究这家企业。
怎么研究的呢?也很简单,就是把这家企业所有的财务报表和相关内容,闲来没事的时候了一遍,越发觉得这家企业,还挺不错。
比如他们的财报
比如他们的产品
(这些产品都玩过)
比如他们的招聘,比如他们的员工,对手都做了一些调研。
不仅对这家公司有了深入的了解,更是对游戏行业的理解更深入了。
得出几个基本认识
1、企业管理相对优秀。
管理层脑子清晰。在能力全范围,稳扎稳打,从擅长的mmorpg《问道》发家开始,就很注重产品的随机和平衡性。
到了移动时代,围绕这两个演变出了更符合移动端的《问道》手游,碎片化的放置游戏,随机性强的roguelike的细分赛道。
每一步起很朴素,但是都取得了不错的成绩。
去这家公司的经营情况,差以为在游戏的分析报告。比如2017年的报告很直白的写了延长老产品的寿命,了的人会第一时间觉得这家公司要完蛋了,公司就依靠这一个产品养活。
但是现在活得越来越好。
再,年报中对自己的定位创、精品、绿色。特别想笑。
这似乎让我想到了绿色传奇、精品传奇、创传奇。
但是,对比哪些,动不动就是改变人类娱乐体验的口号的公司,反而觉得有一丝亲切感。
反而觉得这家公司,因为体量小,只有可数的产品,他们反而更注重自己的能力圈和稳定性。
吉比特提倡创确实在创这个赛道了做了很多游戏的产品。《不思议迷宫》《地下城堡》等等。
去他的ROE也好,还是毛利率也好,都很不错,甚至比茅台还高,这很难得。
另外可以算出来,人均的收入在80W左右(对人才也还算重视,至少舍得给钱)。
2、商业模式价值。
吉比特当前来本质上是自研+游戏平台一体化,目前这个商业模式已搭建完毕。建立了雷霆游戏平台,从来的单纯单一CP,演变为可以孵化更多产品的游戏公司。
营销费用,就能到,买量是很少的。对比三七互娱动辄几十亿的买量费用,这家公司是真正意义上能够做到自给自足,这很难得。
3、价格方面。
唯一的问题,就是价格并不是绝对安全,不过慢慢买入应该可以。
吉比特正常PE在18-30之间,保守估计PE=18,合理估计PE=24,乐观估计PE=30
2021年15亿,2022年18亿,这个确定性还是很高。2023年按20%增长率,2024年按15%增长率,2025年按10%增长率。从安全角度,目前是透支了明年的业绩,3年来的话,还是有30%的增长。
从合理角度,目前价格比较合理,有机会3年1倍。
从乐观角度,目前价格算是被低估,有机会在2年左右就1倍。
做投资谨慎一,更好。
备忘者追求的并不是多高的收益,而是别人不见的确定性和收益。
渐渐也读懂了一个道理好东西,熟悉的东西,不要嫌其贵,应该关注的是我能持有多少量。这一也是近期想透彻的一个。共勉
4、未来的增长。
产品方面,可以明显到,《问道》系列在精细化运营之下,收入和用户都稳定,此外自研的《一念逍遥》收入稳定,即将发布的《摩尔庄园》超过1000W预约(腾讯的QQ飞车预约1年也才3000W),今年收入持续增长是肯定的事。
以及雷霆游戏平台储备的大量产品,以及不断完善的发行和运营能力,都能有助于让吉比特从一家单纯的CP公司,转换成具备一定工业化能力的研发公司。
如果对比腾讯和网易,自然还是差得很远。但是谁能知道,未来10年会怎么样呢?我只知道近三年能确定就足以买入。
5、个人买入方面。
早在上周就完成了布局。今天也顺势上涨了8个,这一切都很安心。
分享:
相关帖子