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游戏Ⅱ行业微软GDC透视AI正在真实革新游戏制作、运营-230402

  • 作者:皖东行
  • 2023-04-02 20:12:40
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  本周,微软举办游戏开发者大会,分享育碧、Roblox、完美世界及rct.ai等初创公司利用AI优化游戏制作和运营等环节。

  具体来看1) 2D/3D游戏资产快速创建Roblox推MaterialGenerator据文字提示生成游戏物品;完美世界使用StableDiffusion生成场景、武器、饰品、物品;2)NPC/对话剧情/关卡设计沙盒VR游戏Modbox使用GPT与Replica语音合成技术,创造自然的NPC;育碧推Ghostwriter辅助游戏剧情对话设计;3)游戏运营与经济系统管理Azure PlayFab ML等预测和留住游戏流失玩家;PlayFab Economy V2为游戏创建、管理虚拟货币、物品等。

  我们认为,越来越多游戏公司正在使用AI技术革新游戏的制作、运营环节,短期看降本,中长期体验升级带来增收的逻辑成立

  1)VR游戏、大型多人同时在线(MMO)等制作复杂、运营重度的品类最受益;2)以对话、剧情为核心的女性向等品类有望功能和体验升级;3)AI/虚拟人帮助游戏直播、电竞解说、社区活跃。

  国内相关公司

  1)VR游戏恺英网络、富春股份、凯撒文化、电魂网络

  2)MMO/高频更新/重运营腾讯、网易、完美世界、三七互娱、吉比特、巨人网络

  3)对话/剧情友谊时光、中文在线

  4)虚拟主播/电竞/社区盛天网络、电魂网络、心动公司

  风险提示生成式AI技术发展不及预期、各领域技术融合进度不及预期的风险、算力支持程度不及预期、数据质量及数量支持程度不及预期、用户需求不及预期、技术垄断风险、原始训练数据存在偏见风险、算法偏见与歧视风险、算法透明度风险、增加监管难度风险、政策监管风险、商业化能力不及预期、相关法律法规完善不及预期、版权归属风险、深度造假风险、人权道德风险、影响互联网内容生态健康安全风险、企业风险识别与治理能力不足风险、用户审美取向发生变化的风险。

作者利益披露转载,不作为证券推荐或投资建议,旨在提供更多息,作者不保证其内容准确性。


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