蛙牛zlu
2024年4月21日上证指数
一、上证指数日K线图
K线是转浪形态,过高会回档,回档不破低,再涨创新高。前低是2995.54。
KD指标是金叉向上,周线KD结束高档钝化死叉回档的逻辑依然依然存在,所以下周依然要做好指数回档的准备。
周线级数的回档首先是日线级数回档abc,现在日线布林轨道是横向移动,明显的盘整格局,所以,日线回档的幅度是低轨道3011.87附近。
二、上证指数60分钟K线图
K线是多头浪形态,过高会回档,回档不破低,再涨过前高。
指数已经回档到中轨道附近,回档即将结束。由于日线是盘整格局,所以指数的涨幅有限。
三、打球和炒股
我们外行看乒乓球就是一个快字,反应快、移动块、动作快、球速快……等等。其实如果更深入的理解这项运动,它有一个核心技术就是“等”。
乒乓球技术可以简单分类正手技术、反手技术以及核心力量三类,它们组成了乒乓球的基本技术。只有把这三项技术练好才能打好乒乓球。
我们在乒乓球比赛开始前,双方运动员热身活动就可以看到他们热身的就是这三项基本技术。
想象一下你在射箭,那么就会有两种场景。第一种场景是目标很多,你需要拿着弓然后一个一个的去瞄准目标射;第二种场景是我的弓是不动,弓就在这里,而是前面的目标一直在动,当前面的目标达到了我的弓箭的运行轨迹上的时候,我就松手放箭,射中目标,然后就再等着其他目标进入弓箭的运行轨迹,再射中它。
这两种情况有什么区别呢?就是弓箭的运动轨迹是不一样的。第一种情境,由于需要拿着弓不停地去瞄准目标,所以每一箭的运动轨迹都是不一样的。你射100箭就有100个运动轨迹。
在第二种情况中,由于弓的位置的固定的,所以箭的运动轨迹它也是固定的。你射100箭,这100箭的运动轨迹它是重合的。
实际上这个跟打球是一样的道理。运动员在做正手、或反手挥拍摆动的动作时,这个动作是有一个运行轨迹的,你可以把它想象成一条线也好,或是其他什么都可以。我们摆动100个动作,这100个动作的运动轨迹是重合的。
所以在打球的时候,运动员是等着球运行到动作的活动轨迹上的时候,进行击球,这个球就打过去了。而不是去找球。如果每个球都需要主动去找的话,这种情况下运动员就需要做100个动作,这100个动作的运行轨迹都不一样。这种情况下你的动作它就固定不了。因为我们需要不停的重复这一个动作,你的动作框架才能固定的了,那你就必须做的每一个动作它都是一样的。
所以在击球的时候,运动员有一个挥拍的轨迹,球有一个运动的轨迹。但是由于我们人站在这里是不能动的,所以挥拍轨迹它是固定的。但是,球能动,所以我们只能等这个球过来,到达我们挥拍轨迹上的时候,我们再进行挥拍,这样就完成了一个击球动作。而不是说你去破坏掉这个轨迹,去主动找球。
在运动中的“反应快”、“移动块”都是为了预判球的运动轨迹,及时把身体移动到适合的位置,然后用固定的技术框架去击球。这是初学者是做不到的,必须经过长期的练习。
所以运动员在挥拍也罢,或者在打球的过程中也罢,有很重要的一项就是在挥拍的时候,要感知挥拍轨迹大概是什么位置。这就是空间感。挥拍能不能打上球取决于你的空间感,比如说你对你自己的挥拍轨迹感知的清晰不清晰,对球的运动轨迹感受的清晰不清晰。再有就是你的挥拍轨迹与求球的运行轨迹相交的点,你能不能感受的非常清晰。这是打球非常重要的一点。
啰嗦了这麽多,想表达的意思是射箭的技法就好比是我炒股使用的技术面,而移动的箭就是很多的个股;乒乓球的基本技法就好比是我炒股使用的技术面,而移动的乒乓球就是很多的个股。我们使用简单的技术面“模式”,来等待股票的运动轨迹和“模式”相交点是可行的,也是可以练习的。
在射箭运动中,也会有射中低环数的情况,在乒乓球运动中也会有把球打飞或是下网的情况,但是这都不是我们怀疑基本技术理由,而是我们要精炼基本技术的理由。
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江恩笑笑
赢家江恩三步分析
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一、上证指数日K线图
K线是转浪形态,过高会回档,回档不破低,再涨创新高。前低是2995.54。
KD指标是金叉向上,周线KD结束高档钝化死叉回档的逻辑依然依然存在,所以下周依然要做好指数回档的准备。
周线级数的回档首先是日线级数回档abc,现在日线布林轨道是横向移动,明显的盘整格局,所以,日线回档的幅度是低轨道3011.87附近。
二、上证指数60分钟K线图
K线是多头浪形态,过高会回档,回档不破低,再涨过前高。
指数已经回档到中轨道附近,回档即将结束。由于日线是盘整格局,所以指数的涨幅有限。
三、打球和炒股
我们外行看乒乓球就是一个快字,反应快、移动块、动作快、球速快……等等。其实如果更深入的理解这项运动,它有一个核心技术就是“等”。
乒乓球技术可以简单分类正手技术、反手技术以及核心力量三类,它们组成了乒乓球的基本技术。只有把这三项技术练好才能打好乒乓球。
我们在乒乓球比赛开始前,双方运动员热身活动就可以看到他们热身的就是这三项基本技术。
想象一下你在射箭,那么就会有两种场景。第一种场景是目标很多,你需要拿着弓然后一个一个的去瞄准目标射;第二种场景是我的弓是不动,弓就在这里,而是前面的目标一直在动,当前面的目标达到了我的弓箭的运行轨迹上的时候,我就松手放箭,射中目标,然后就再等着其他目标进入弓箭的运行轨迹,再射中它。
这两种情况有什么区别呢?就是弓箭的运动轨迹是不一样的。第一种情境,由于需要拿着弓不停地去瞄准目标,所以每一箭的运动轨迹都是不一样的。你射100箭就有100个运动轨迹。
在第二种情况中,由于弓的位置的固定的,所以箭的运动轨迹它也是固定的。你射100箭,这100箭的运动轨迹它是重合的。
实际上这个跟打球是一样的道理。运动员在做正手、或反手挥拍摆动的动作时,这个动作是有一个运行轨迹的,你可以把它想象成一条线也好,或是其他什么都可以。我们摆动100个动作,这100个动作的运动轨迹是重合的。
所以在打球的时候,运动员是等着球运行到动作的活动轨迹上的时候,进行击球,这个球就打过去了。而不是去找球。如果每个球都需要主动去找的话,这种情况下运动员就需要做100个动作,这100个动作的运行轨迹都不一样。这种情况下你的动作它就固定不了。因为我们需要不停的重复这一个动作,你的动作框架才能固定的了,那你就必须做的每一个动作它都是一样的。
所以在击球的时候,运动员有一个挥拍的轨迹,球有一个运动的轨迹。但是由于我们人站在这里是不能动的,所以挥拍轨迹它是固定的。但是,球能动,所以我们只能等这个球过来,到达我们挥拍轨迹上的时候,我们再进行挥拍,这样就完成了一个击球动作。而不是说你去破坏掉这个轨迹,去主动找球。
在运动中的“反应快”、“移动块”都是为了预判球的运动轨迹,及时把身体移动到适合的位置,然后用固定的技术框架去击球。这是初学者是做不到的,必须经过长期的练习。
所以运动员在挥拍也罢,或者在打球的过程中也罢,有很重要的一项就是在挥拍的时候,要感知挥拍轨迹大概是什么位置。这就是空间感。挥拍能不能打上球取决于你的空间感,比如说你对你自己的挥拍轨迹感知的清晰不清晰,对球的运动轨迹感受的清晰不清晰。再有就是你的挥拍轨迹与求球的运行轨迹相交的点,你能不能感受的非常清晰。这是打球非常重要的一点。
啰嗦了这麽多,想表达的意思是射箭的技法就好比是我炒股使用的技术面,而移动的箭就是很多的个股;乒乓球的基本技法就好比是我炒股使用的技术面,而移动的乒乓球就是很多的个股。我们使用简单的技术面“模式”,来等待股票的运动轨迹和“模式”相交点是可行的,也是可以练习的。
在射箭运动中,也会有射中低环数的情况,在乒乓球运动中也会有把球打飞或是下网的情况,但是这都不是我们怀疑基本技术理由,而是我们要精炼基本技术的理由。
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