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了下中报,说实话有失望。营收下降,主要由于上海恺英的游戏收入下降(包含全民奇

  • 作者:逢跌必买
  • 2020-08-28 10:43:16
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了下中报,说实话有失望。
营收下降,主要由于上海恺英的游戏收入下降(包含全民奇迹的合约到期)以及盛和的游戏收入下降(包含蓝月传奇等营收降低)。
利润增长,主要由于开源节流(减少了投入以及开支,加之一些产品的末尾收益)。
了下上海恺英才166万净利润,上海悦腾-859万净利润,欣烁693万净利润,盛和4665万净利润,九翎268万净利润,苏州聚合-152万净利润,上海逗视2946万净利润,上饶恺英1088万净利润。
上海恺英差不多同比下降93%的净利润(之前2700万),上海欣烁下降了90%的净利润(之前6700万),盛和下降了50%%的净利润(之前8300万),九翎下降了90%的净利润(之前1900万),悦腾欢游苏州聚合之前分别亏2000万、3200万和1600万。
另外各自的营收对比,分别下降,具体可以一下19年和20年的中报,也可以一下19年的年报以及预测一下20年的三季度或者年报。
在我来,公司的产品的确是已经处于生命周期末期了,从营业收入以及净利润去,这样的回报率,确实没什么加大推广投入的必要了。
有意思的是从财报可以到今年上海逗视营收1个亿,净利润3000万,游戏分发营收和利润占比均有上升,这大概也是为什么财报上会到营收下降,但是净利润反而还上升的,以及现金流还增长的因之一,恺英底子里还是有东西的,他们的内容分发,即发行能力还是挺强的,而且这两年恺英游戏分发的营收在总营收中的比重在不断的上升,这在我来算是一个好的方面,因为众所周知恺英的产品线一直在品牌口碑方面一直不算好,一直属于氪金一类,属于消费一次性用户,把这个用户榨干了,这个用户也流失了,但是现在从管理层的布局来,未来恺英应该是围绕着“品牌宣传/媒体平台+自研+发行”并行并且形成闭环的路在发展,从买入以及开始打造顶级IP类似于“魔神英雄传/刀剑神域/加之之前九翎研发的倚天屠龙记h5”等都可以出来,虽然从制作氪金游戏往制作传统游戏大作大厂转型,业绩短期会低迷一阵子,但是长远,公司只会越走越远,越走越好。
那么现在回归到股价,我不敢说主力是否早知道业绩所以高位出货导致下跌,不过从目前,5.05的行权价,距离这两日调整的低5.61,其实5.61并不算高了,另外今天股价开始走稳并且拉升,说明调整已经基本到位。而且对于恺英这样一个游戏产业综合体来说,股价已然不算贵了。








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