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游戏行业迎来戴维斯双击

  • 作者:MMMMMMM_郭
  • 2022-12-29 17:13:34
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12月28日,国家新闻出版署分别公布了12月国产网络游戏审批息和2022年进口网络游戏审批息,84款游戏拿到版号,45款进口游戏版号获批,共计有129款游戏过审。腾讯、网易以及字节跳动等大厂斩获颇丰,A股公司中,吉比特、中青宝、美盛文化等公司或其子公司产品获批。港美股公司中,网易、创梦天地、心动公司、中手游等公司产品获批。

至此,2022年的游戏版号已经发放完毕,全年共有512款游戏过审。数据显示,从2017年至2022年,游戏版号数量分别为9368个、2105个、1570个、1405个、755个、512个,呈下降态势由此看出,游戏版号已变得稀缺,游戏市场门槛不断提升。

历年游戏版号发放情况

有业内人士介绍,今年版号减少,游戏行业普遍喊出做“精品游戏”的口号。同时,上市公司和新锐企业加码布局海外,也在缓解压力。但要注意的是,精品游戏的投入与出海都需要一定门槛,国内仍有大量中小游戏公司因资金问题,需要“第三条路”来解决无版号带来的困境。

除了精品化,巨头出海的速度也在加快。网易CEO丁磊在今年第一季度的财报业绩会上提到,网易海外营收占比在10%以上,未来希望海外市场占比能达到40%至50%。到第三季度,丁磊再次提出,网易游戏出海要两条腿走路,一是自研游戏走到海外市场,二是要通过投资海外游戏工作室,合作开发游戏作品。

游戏板块近年来表现

11月以来,游戏行业利好政策频出。11月16日人民网发布财评指出,“事实证明电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的产业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值”。业内人士分析,这篇文章肯定了游戏行业的两大价值其一,游戏科技在助力5G、芯片、人工智能、元宇宙等前沿科技、先进技术发展中起到了重要作用,正成为推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具;其二,游戏对破除文化壁垒、增强中华文明传播影响力方面具有重要作用。

版号监管进入常态化阶段为游戏行业带来确定性增量,有利于相关公司释放产品线游戏存量,提振游戏行业市场心。游戏板块有望从今年四季度开始迎来业绩向上拐点,实现估值提升和业绩提振的“戴维斯双击”。

【以上仅为个人观点】


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