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DoNews3月29日消息,28日晚间,电魂网络发布《2023年年度报告》称,2023年营业收入6.77亿元,同比下降14.36%;归属于上市公司股东的净利润5683.79万元,同比下降71.73%。
分产品看,客户端游戏营业收入4.40亿元,同比下降15.21%;移动端游戏营业收入2.05亿元,同比下降18.31%。分地区看,2023年境内收入5.94亿元,同比下降9.36%;境外收入5100.93万元,同比下降55.47%。
分销售模式看,自营模式营业收入4.82亿元,同比下降22.54%;联运及授权模式营业收入1.53亿元,同比增长22.32%;代理模式营业收入973.93万元,同比下降60.80%。
电魂网络目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》《我的侠客》《野蛮人大作战》《华武战国》《工匠与旅人》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。
电魂网络表示,2023年度,受行业总体增长放缓趋势及公司产品周期等因素的影响,公司各项业绩指标均有所下滑。尽管如此,报告期内,电魂网络继续保持研发投入,累计投入研究开发费用1.51亿元,占公司营业收入的22.31%。
此外,电魂网络拟向全体股东每10股派发现金红利2.08元(含税),预计派发现金红利 5001.78万元,占公司2023年度归属于上市公司股东净利润的88.00%。
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电魂网络2023年业绩双降 自营模式营收降逾两成
DoNews3月29日消息,28日晚间,电魂网络发布《2023年年度报告》称,2023年营业收入6.77亿元,同比下降14.36%;归属于上市公司股东的净利润5683.79万元,同比下降71.73%。
分产品看,客户端游戏营业收入4.40亿元,同比下降15.21%;移动端游戏营业收入2.05亿元,同比下降18.31%。分地区看,2023年境内收入5.94亿元,同比下降9.36%;境外收入5100.93万元,同比下降55.47%。
分销售模式看,自营模式营业收入4.82亿元,同比下降22.54%;联运及授权模式营业收入1.53亿元,同比增长22.32%;代理模式营业收入973.93万元,同比下降60.80%。
电魂网络目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》《我的侠客》《野蛮人大作战》《华武战国》《工匠与旅人》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。
电魂网络表示,2023年度,受行业总体增长放缓趋势及公司产品周期等因素的影响,公司各项业绩指标均有所下滑。尽管如此,报告期内,电魂网络继续保持研发投入,累计投入研究开发费用1.51亿元,占公司营业收入的22.31%。
此外,电魂网络拟向全体股东每10股派发现金红利2.08元(含税),预计派发现金红利 5001.78万元,占公司2023年度归属于上市公司股东净利润的88.00%。
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