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网络游戏聊吧

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网络游戏的兴起是互联网发展的产物。在A股市场中网络游戏概念股有三七互娱、浙大网新、昆仑万维、奥飞动漫等。我国游戏市场经历了2009-2011年的探索期,在2012-2013年的启动期,在2014年随着移动端的发展,我国的游戏市场逐步崛起,贡献了全球游戏收入的四分之一。近些年来,王者荣耀、绝地求生成为...更多>>

10月15日网络游戏概念大幅上涨2.9%,网络游戏概念下有1只股票涨停

  • 阅读数: 111
  • 作者:S悟空
  • 2024-10-15 11:58:45
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截止午间收盘,网络游戏概念报1266.78点,涨幅达2.9%,当前网络游戏板块构筑江恩底分型。网络游戏概念下个股目前下跌19只,上涨89只,涨停1只,跌停4只,中青宝涨停。

网络游戏概念下个股,涨幅最大的前6个股为:中青宝报16.84元,涨20.03%;迅游科技报17.17元,涨10.56%;任子行报6.46元,涨10.05%;中文在线报25.53元,涨9.66%;引力传媒报15.04元,涨9.3%;佳云科技报3.89元,涨8.96%。

网络游戏概念依据赢家江恩极反通道趋势工具展示:当天概念处于强势通道线上方超强通道,近期自2024年9月26日突破强势通道线,上涨至今日,依据赢家极反通道规则:站稳一线看高一线,短期关注此线支撑,如强势通道线1164.1338点支撑不破,保持在超强通道内,波段继续看多,有望挑战强势外轨线。若跌破强势通道线1164.1338,进入强势通道,打开下跌空间。

858568网络游戏赢家极反通道工具

如图:网络游戏概念(858568)强势通道线构成支撑位

我们采用波段百分比对网络游戏概念进行空间分析:9月30日突破赢家江恩波段百分比37.5%线1206.9点,随后延续上攻,在10月8日发出顶部信号,并展开短期回调,下方支撑关注1206.9点。

网络游戏概念波段百分比工具

我们对网络游戏概念进行等距时间周期线分析:网络游戏概念以2024年9月18日为起点,以10月8日为终点,用等距时间周期线分析,得出未来等距时间周期线时间窗口为:第一个窗口为10月21日,第二个窗口为11月1日。

网络游戏概念等距时间周期线工具

网络游戏概念截止午间收盘,当前网络游戏板块构筑江恩底分型,大幅上涨2.9%,旗下有1只个股涨停,89只个股上涨,下一个时间窗口为:10月21日,短期处于下跌趋势,关注波段百分比工具所显示的下方1206.9点支撑,是否产生底部信号。


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