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网络游戏聊吧

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网络游戏的兴起是互联网发展的产物。在A股市场中网络游戏概念股有三七互娱、浙大网新、昆仑万维、奥飞动漫等。我国游戏市场经历了2009-2011年的探索期,在2012-2013年的启动期,在2014年随着移动端的发展,我国的游戏市场逐步崛起,贡献了全球游戏收入的四分之一。近些年来,王者荣耀、绝地求生成为...更多>>

今天网络游戏概念趋势走弱,近期处于上涨趋势

  • 阅读数: 150
  • 作者:FF520
  • 2024-04-02 10:45:02
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截止10:25,网络游戏概念共下跌1.65%,*ST新海盘中触及跌停;华策影视大跌8.4%,引力传媒跌超4%,电魂网络跌超4%。网络游戏概念下个股下跌92只,上涨16只,涨停2只,跌停2只。

网络游戏概念下股票跌幅前10名

股票代码股票名称现价涨跌幅(%)
300133华策影视8.62-8.4%
603598引力传媒18.39-5.21%
002089*ST新海0.78-4.88%
002699*ST美盛0.86-4.44%
603258电魂网络19.42-4.24%
300113顺网科技11.97-4.16%
300242佳云科技3.23-4.15%
002291遥望科技6.4-4.05%
002558巨人网络11.98-3.78%
300533冰川网络26.61-3.66%

使用赢家(江恩)极反通道工具对网络游戏概念走势进行分析:于2024-03-08突破极反通道生命线由弱势通道进入强势通道内,随后持续上攻,根据极反通道规则,突破一线看高一线。突破生命线1264.6091位置,上方压力可看高到强势通道线1451.1236点。

我们对网络游戏概念进行江恩价格循环线分析:2月29日突破赢家时空短期模型重要价位1215.06点,随后延续上攻,根据赢家江恩空间波动法则,突破一线看高一线。上方压力关注赢家时空短期模型重要价位1365.06点。

我们根据等距时间周期线工具进行时间分析:网络游戏概念以2月6日为起点,以2024年3月21日为终点,用等距时间工具分析,得出未来等距时间工具时间窗口为:第一个4月26日,第二个窗口为6月3日。

网络游戏板块截止10:25表现低迷,赢家财富网数据中心统计显示网络游戏板块近30日上涨15.73%。,未来下一个时间窗口为:4月26日,近期处于多头趋势,关注江恩价格循环线工具所显示的上方1365.06点压力,是否产生顶分型信号


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