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网络游戏聊吧

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网络游戏的兴起是互联网发展的产物。在A股市场中网络游戏概念股有三七互娱、浙大网新、昆仑万维、奥飞动漫等。我国游戏市场经历了2009-2011年的探索期,在2012-2013年的启动期,在2014年随着移动端的发展,我国的游戏市场逐步崛起,贡献了全球游戏收入的四分之一。近些年来,王者荣耀、绝地求生成为...更多>>

网络游戏概念4月13日早盘位于板块涨幅排名第9 中文传媒近一月涨停2次

  • 阅读数: 110
  • 作者:奥利夫-80
  • 2023-04-13 11:46:10
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4月13日上午,网络游戏概念走强。据数据显示,截至午间收盘,网络游戏概念涨幅达1.89%,近30日网络游戏概念上涨23.25%,处于上涨趋势, 市场中网络游戏概念相关行业概念:王者荣耀、网络直播、手机游戏等,涨幅分别为3.78%、3.52%、3.26%。个股方面,中文传媒、天娱数科、吉宏股份、慈文传媒等多股涨停。

最近一月网络游戏概念下:

中文传媒涨停2次,分别是2023年4月12日、2023年4月13日

天娱数科涨停2次,分别是2023年3月21日、2023年4月13日

吉宏股份涨停3次,分别是2023年3月20日、2023年3月21日、2023年4月13日

慈文传媒涨停3次,分别是2023年4月11日、2023年4月12日、2023年4月13日

858568网络游戏赢家十二宫工具

网络游戏概念赢家十二宫工具结果展示:网络游戏(858568)概念今天点位开盘1541.99,收盘1569.01,今天涨幅1.89%,今天日线以中阳线收盘,近10个交易日呈上涨走向,前方2023年1月18日至2023年2月15日上涨结构形成,上涨结构警戒线1165.93,上涨结构顶部位置1276.79,上涨结构底部绿色支撑线1107.25,现在突破上涨结构顶部,后续看涨至前一个下跌结构的红色阻力线1630.46点。前方结构形成时间为:2020年10月14日至2020年11月2日,此下跌结构的关键点位为警戒线1562.0,结构底部支撑位:1435.8。

综上所述,截至午间收盘网络游戏概念上午走强涨幅达1.89%,中文传媒、天娱数科、吉宏股份、慈文传媒等多只个股强势涨停,王者荣耀、网络直播、手机游戏等板块及其下个股表现情况可查看相关文章。


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