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网络游戏聊吧

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网络游戏的兴起是互联网发展的产物。在A股市场中网络游戏概念股有三七互娱、浙大网新、昆仑万维、奥飞动漫等。我国游戏市场经历了2009-2011年的探索期,在2012-2013年的启动期,在2014年随着移动端的发展,我国的游戏市场逐步崛起,贡献了全球游戏收入的四分之一。近些年来,王者荣耀、绝地求生成为...更多>>

10月14日网络游戏概念涨幅达1.45%,今日网络游戏概念下有104只股票上涨

  • 阅读数: 141
  • 作者:格局-坦荡荡
  • 2022-10-14 10:23:51
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10月14日10:00,网络游戏概念报995.56点,涨幅达1.45%。

网络游戏概念下个股,涨幅最大的前4个股为:昌红科技报17.7元,涨10.21%、博瑞传播报5.53元,涨9.94%、*ST光一报3.67元,涨5.16%、星期六报15.31元,涨4.79%。

根据赢家老子十二宫工具分析可得:网络游戏(858568)本日点位最高点995.94,最低点986.75,本日涨幅1.45%,近五日呈震荡趋势,前期2022年9月22日到2022年10月11日下跌结构形成,下跌结构的关键点位为,结构顶部红色阻力线1044.18,警戒线986.03,下跌结构底部为927.88,今日K线在前方下跌结构警戒线上方。目前已突破下跌结构警戒线986.03点,后续看涨至红色阻力线1044.18点

858568网络游戏

该概念由《赢家江恩证券分析系统极反通道工具分析可得以下结果:当前在赢家极反通道生命线和蓝色下轨线之间的弱势通道内运行,弱势区域内运行,所有上攻皆以短线反弹来应对,上方重要压力为生命线1071.4212位置,下方重要支撑为蓝色下轨线952.7402位置,等突破生命线转强后再积极操作。

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