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天神娱乐,关于虚拟人的最新调研

  • 作者:香飘飘季
  • 2021-12-29 06:37:18
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天神娱乐12月28日发布投资者关系活动记录表,公司于2021年12月26日接受80家机构单位调研,机构类型为QFII、保险公司、其他、基金公司、海外机构、证券公司、阳光私募机构。

投资者关系活动主要内容介绍

公司在本次会议上,就投资者关心的虚拟数字人业务进行了交流,现将交流情况整理如下:

问请介绍一下天神娱乐新设的虚拟数字人公司情况。

答近期,公司全资子公司聚为数字科技(大连)有限公司与北京智京未来科技有限公司合资设立新公司北京元境数字科技有限公司。智京未来是一家以计算机视觉、计算机图形学和AI技术为核心的技术公司,专注于AI虚拟数字人开发涉及的人物建模、动作捕捉、实时渲染、AI驱动、虚拟直播等技术研发。根据协议约定,合资公司设立后,智京未来会将AI数字虚拟人研发团队、技术、业务转入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,进行虚拟主播、虚拟偶像等虚拟数字人的开发,服务电竞游戏、品牌营销等领域。

问在这次新设合资公司元境科技中,天神娱乐作为控股股东扮演的是怎样的角色?

答公司会将在电竞游戏领域的产品、技术、用户资源以及在短视频、直播、内容营销领域的数据流量资源导入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,实现虚拟数字人在电竞游戏、品牌营销领域的应用。

问虚拟数字人与元宇宙的关系?

答虚拟数字人是构建数字身份的基础,数字身份位于元宇宙五大经济要素(数字身份、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费)之首。在以往游戏这类虚拟世界里,现实世界的人和物多以卡通形式出现,神似形不似。元宇宙出现,就是让虚拟世界会更加真实,让现实世界的人和物在虚拟世界产生镜像。现实世界的静态“物”可以通过2D相机和扫描等技术进行镜像,而人是动态的,其动态不像植物那样有规律可循,要想解决在虚拟世界镜像问题,只能通过虚拟数字人。虚拟数字人是现实世界的人在虚拟世界的化身,是让虚拟世界更加真实的重要保障,也是现实世界和虚拟世界产生互动的重要媒介。

问可否比较一下市面上不同方案的虚拟人?

答目前市场上的虚拟数字人可分为三类第一类是通过传统CG或体积视频技术建模的,是不可控体数字人,无法实时互动,应用场景比较狭窄;第二类是基于惯性动作捕捉、光学动作捕捉及实时渲染技术,打造出可控体数字人,主要用在虚拟主播、虚拟偶像上,虽然有一些应用,但不完美,动作容易失调、面部表情不到位、互动能力差、沉浸体验感不好,需要真人作为“中之人”参与,通过双簧式的表演来呈现;第三类是智能数字人,这是未来的发展方向,它由AI驱动,把真人映射到虚拟世界,只给指令就可以“自由发挥”。

问智能数字人的发展需要什么技术?

答核心是数据、算法、算力,动作数据的采集和AI技术是智能数字人的关键。动作数据采集依赖于动作捕捉技术,动作捕捉技术按照实现方式的不同,可分为光学、惯性以及视觉捕捉。光学动作捕捉通过对目标上特定光点的监视和跟踪来完成运动捕捉的任务,需要在演员身上粘贴能够反射红外光的马克点,通过摄像头对反光马克点的追踪,来对演员的动作进行捕捉。惯性动作捕捉主要是通过穿戴设备,基于惯性测量单元,来完成对人体动作的捕捉。光学捕捉、惯性捕捉都需要演员的实地参与,捕捉动作有限,无法进行海量动作数据储备,机器学习的数据给养保证不了。基于计算机视觉的动作捕捉主要是通过双目视觉技术,来完成对动作的捕捉。不仅可以捕捉现实场景各种动作,也可以捕捉历史影像上的动作,可以储备海量动作数据,通过机器学习使虚拟人的超写实的拟人属性更好地呈现,做到表情匹配、动作自如。

问元境科技的虚拟数字人准备在哪些场景上应用?

答一是在虚拟世界的应用。比如在电竞领域,需要有现场感的技术,让选手身临其境,拿公司推出的电竞德扑来说,目前线上游戏只能看到牌,随着虚拟数字人的出现,会让大家看到各位选手表情的变化,让比赛更有现场感;比如在游戏领域,传统的游戏靠鼠标、键盘、手柄发指令来操作,智能数字人引入游戏后,经过数据喂养和AI武装的数字人不但能够把玩家的具体形象镜像到游戏中,玩家还能通过下达指令,让数字人像深蓝机器人一样在过程中“自由”发挥,最终完成任务,给游戏带来更多惊喜、乐趣和有价值的研究案例。二是反哺现实世界的应用。一些高强度的、高成本的、人性要求完美的行业都可以应用虚拟数字人,比如在品牌营销领域,在明星艺人负面新闻频出、流量资源越来越向头部主播聚拢,营销成本越来越高的趋势下,应用虚拟主播,可以没有负面新闻“不塌房”,可以24小时直播“不会累”,可以打造出多个完美主播,破解少数垄断,实现“低成本”供给。

问元境科技现在商业模式主要以to B端为主吗?

答在虚拟主播、虚拟偶像业务上是以B端为主,一是打造自己的虚拟数字人给品牌客户代言、带货,二是通过工业化的虚拟数字人制作平台和数据营销中台为客户进行虚拟数字人的开发和运营。我们做B端客户会有一个模型数据库的积累,通过持续的数据汇集和训练,增加数字人自学习的数据给养,让虚拟数字人更加智能,这是我们未来to C的基础;

大连天神娱乐股份有限公司在主营业务上形成了电竞游戏与数据流量双业务引擎,构筑了游戏运营与电子竞技互促共进、品牌内容营销与数字效果营销多维推广、自有流量平台与移动应用分发同步增强的产品矩阵和业务生态,是中国最具实力的网络游戏研发商之一。自成立以来,在自主研发方面,天神互动出品了《傲剑》、《飞升》、《苍穹变》、《梦幻Q仙》、《傲剑2》、《全民破坏神》和《苍穹变手游》等多款热门产品,深受玩家好评。在发行方面,凭借多年来在自研网页游戏的发行和运作方面积累的丰富经验,深刻理解各运营平台的特点,准确把握玩家的消费习惯,与腾讯、百度、趣游、360游戏、37wan等网络游戏运营平台保持紧密合作关系,并在台湾、越南、印尼、马来西亚等海外地区发行游戏。


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