白云和黑土
这期预测难度很大,主要有以下几个难点
1,地下城堡3的买量费用和收入未知
2,一念海外发行的财务状况未知
3,合同负债摊销规律不明确
为了简化预测,涉及到无法确定,新上线的游戏买量费用及海外费用,一律作一个相对乐观的假设雷霆买量不会把自己买成大亏,当期财务收入与对应买量费用持平。
以下分拆一下各游戏业绩预期
1,《问道》端游,收入持平Q1,0.77亿元
2,《问道》手游,从畅销榜排名变动来看,收入水平应该介于Q2跟Q3之间,算5.8亿,销售费用0.6亿
3,《一念逍遥》,Q4表现不错,下载变低排名反而见涨,双11前夕以及12月上半买量有明显收缩,但是排名依然稳定。收入基于Q3的基础上调至2.4亿,销售费用略微下调至1.9亿
4,《地下城堡3》,由于淘金互动也是新三板公司,我特意去翻了一下他们的报表。而且它们家最近有公告上调了与雷霆的关联交易金额(即各游戏的分成款),从上调的幅度以及对照往年的交易金额,地堡3在Q4的分成金大概在3,500-4,000万之间。如果按照0.35的分成比例算,地堡3在Q4的实际收入应该在1.1亿左右,其中大概1,000万计入合同负债,收入确认1亿。买量费用参照文初假设,与当期财务收入持平,算1亿。
5,其他的代理游戏收入总和,由于Q3跟Q4发了不少小的代理单品,其中《世界弹射物语》《冰原守卫者》等活得还算可以,Q4的其他游戏收入总和也在Q3的基础上调至3.1亿,对应销售费用上调至0.1亿,分成成本同一按照0.35计算。
6,海外部分,由于《一念逍遥》新发了港澳台,这一块的收入和费用也是完全未知;参照去年蜗牛港澳台有接近1亿的收入,Q4先拍脑袋给个0.3亿吧,然后对应的销售费用也是0.3亿,先不考虑会赚钱。
7,合同负债方面,参照Q1跟Q3的增幅,这次Q4的增幅估计会在0.7亿左右。
综合以上,其他费用加加减减,最后就得出我昨天那张表了。预计Q4营收约13.47亿,归母扣非净利润约3.3亿。全年营收约48.32亿,净利润15.58亿,净利润同比增长49%,差一点点够格出业绩预增公告。所以明年只要看有没有预增公告,就知道有没有超预期了——如果没有,也不用太慌,不过个人还是建议适当调整仓位。
一年下来,吉比特又走了一大轮过山车,最终年线收红。老股东们也不要老是说低估低估,毕竟今年在游戏行业整体β负收益的情况下,吉比特个股的α收益其实已经体现出来了。如果年中对吉比特的业绩和基本面有清晰的认知,做好关键的几次操作,全年20-30%的收益可期。至于明年,在版号重开的前提下,游戏行业整体β应该能实现正收益,然而吉比特的α收益预计偏低(从目前已知的息看),继续赚行业整体估值中枢回暖以及个人仓位管理(指高抛低吸)的钱吧。
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答:吉比特的注册资金是:7204.11万元详情>>
答:汇添富基金-中国人寿保险股份有详情>>
答:吉比特公司 2024-03-31 财务报告详情>>
答:以公司总股本7186.6482万股为基详情>>
答:网络游戏创意策划、研发制作及商详情>>
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白云和黑土
雾里看花——2021Q4吉比特业绩预测
这期预测难度很大,主要有以下几个难点
1,地下城堡3的买量费用和收入未知
2,一念海外发行的财务状况未知
3,合同负债摊销规律不明确
为了简化预测,涉及到无法确定,新上线的游戏买量费用及海外费用,一律作一个相对乐观的假设雷霆买量不会把自己买成大亏,当期财务收入与对应买量费用持平。
以下分拆一下各游戏业绩预期
1,《问道》端游,收入持平Q1,0.77亿元
2,《问道》手游,从畅销榜排名变动来看,收入水平应该介于Q2跟Q3之间,算5.8亿,销售费用0.6亿
3,《一念逍遥》,Q4表现不错,下载变低排名反而见涨,双11前夕以及12月上半买量有明显收缩,但是排名依然稳定。收入基于Q3的基础上调至2.4亿,销售费用略微下调至1.9亿
4,《地下城堡3》,由于淘金互动也是新三板公司,我特意去翻了一下他们的报表。而且它们家最近有公告上调了与雷霆的关联交易金额(即各游戏的分成款),从上调的幅度以及对照往年的交易金额,地堡3在Q4的分成金大概在3,500-4,000万之间。如果按照0.35的分成比例算,地堡3在Q4的实际收入应该在1.1亿左右,其中大概1,000万计入合同负债,收入确认1亿。买量费用参照文初假设,与当期财务收入持平,算1亿。
5,其他的代理游戏收入总和,由于Q3跟Q4发了不少小的代理单品,其中《世界弹射物语》《冰原守卫者》等活得还算可以,Q4的其他游戏收入总和也在Q3的基础上调至3.1亿,对应销售费用上调至0.1亿,分成成本同一按照0.35计算。
6,海外部分,由于《一念逍遥》新发了港澳台,这一块的收入和费用也是完全未知;参照去年蜗牛港澳台有接近1亿的收入,Q4先拍脑袋给个0.3亿吧,然后对应的销售费用也是0.3亿,先不考虑会赚钱。
7,合同负债方面,参照Q1跟Q3的增幅,这次Q4的增幅估计会在0.7亿左右。
综合以上,其他费用加加减减,最后就得出我昨天那张表了。预计Q4营收约13.47亿,归母扣非净利润约3.3亿。全年营收约48.32亿,净利润15.58亿,净利润同比增长49%,差一点点够格出业绩预增公告。所以明年只要看有没有预增公告,就知道有没有超预期了——如果没有,也不用太慌,不过个人还是建议适当调整仓位。
一年下来,吉比特又走了一大轮过山车,最终年线收红。老股东们也不要老是说低估低估,毕竟今年在游戏行业整体β负收益的情况下,吉比特个股的α收益其实已经体现出来了。如果年中对吉比特的业绩和基本面有清晰的认知,做好关键的几次操作,全年20-30%的收益可期。至于明年,在版号重开的前提下,游戏行业整体β应该能实现正收益,然而吉比特的α收益预计偏低(从目前已知的息看),继续赚行业整体估值中枢回暖以及个人仓位管理(指高抛低吸)的钱吧。
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