傻人傻法
【腾讯1Q19业绩快评】
a)财务数据分析:收入低于预期3.6%,经调整净利润超预期4.2%
【收入】1Q19总收入为RMB854.7亿元,同比增长16.2%,环比增长0.7%,低于市场预期3.6%,主要受金融科技服务、社交广告等业务增长驱动。
图:腾讯总体收入及同比增速(1Q16A-1Q19A
数据来源:公司公告,天风证券研究所
1)【社交网络业务】1Q19收入为RMB204.61亿元,同比增长13.1%,环比增长5.2%,占总收入的23.9%,主要是受益于数字内容服务(直播和视频流媒体订阅等)增长,收费增值服务用户同比增长13%至1.655亿,其中腾讯视频付费会员同比增长43%至8,900万,环比基本持平;
图:腾讯社交网络业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
2)【游戏业务(含部分社交网络业务)】1Q19实现RMB350亿元,同比减少2%,环比增长16%,占总收入的41%;游戏流水收入同比增长10%,环比亦取得增长;
图:腾讯游戏业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
注:含部分社交网络业务。
手游(包括应用宝分发在内):1Q19手游收入同比减少2%至RMB212亿,环比增长11%,主要是由于新游发布减少;中国内地的手游总DAU同比增长,付费用户环比增长,其中《王者荣耀》付费用户和收入同比均取得增长;国际市场《PUBG MOBILE》的MAU超过1亿;
图:腾讯手游业务收入(包括应用宝分发在内)及同比增速(1Q16A-1Q19A)
端游:1Q19收入为RMB138亿元,同比减少2%,环比增长24%,主要是《英雄联盟》推出多款新皮肤,以及《地下城与勇士》发布重大内容更新和春节促销;
图:腾讯端游业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
3)【广告业务】1Q19收入为RMB133.8亿,同比增长25.1%,环比减少21.5%,占总收入的15.7%。
【媒体广告】1Q19收入同比增长5.5%至RMB34.8亿元,环比减少32.9%,主要是来自腾讯新闻的广告收入贡献,本季度息流广告有所增长,而长视频广告收入同比基本持平,受部分热门剧集延后播映影响;
【社交及其他广告】1Q19收入同比增长33.9%至RMB99.0亿元,环比减少16.4%,受益于微朋友圈、小程序及QQ广告收入增长;
图:腾讯广告业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
4)【金融科技及企业服务】包括支付等金融科技服务、云服务以及其他企业服务(如智慧零售),1Q19收入为RMB217.9亿元,同比增长43.5%,环比基本持平,占总收入的比重达到25.5%,同比提升4.9百分,主要受支付、其他金融科技服务(如小额贷款)及云业务推动;
【支付】本季度商业支付交易额同比增长,主要受益于单用户交易量增加,同时月活跃商户同比增长超一倍,驱动用户交易频率和交易额提升;
【云服务】:本季度收入同比维持高速增长,主要是付费客户群增长;
5)【其他业务】包括投资、影视制作发行、内容授权、商品销售等,1Q19收入为RMB13.3亿元,同比增长69.9%,占总收入的1.6%;
【毛利率】1Q19毛利率为46.6%,同比下滑3.8百分,环比提升5.2百分;
增值服务毛利率为57.6%,同比下滑5.7百分,环比提升4.1百分,主要受到内容成本影响;
广告业务毛利率为41.9%,同比提升10.7百分,环比提升5.3百分;
金融科技及企业服务毛利率为28.5%,同比提升2.4百分,环比提升3.0百分,主要是支付服务成本减少;
图:腾讯毛利润、同比增速及毛利率(1Q16A-1Q19A)
【费用率】1Q19销售及市场推广费用同比减少23.8%至RMB42.4亿元,环比减少25.9%,销售费用率为5.0%,同比降低2.6百分,环比降低1.8百分,主要是减少成效较低的推广活动投入,同时新游发布数量较低亦有影响;管理费用同比增长20.2%至RMB113.3亿元,环比减少0.1%,管理费用率为13.3%,同比提升0.4百分,环比降低0.1百分,主要是研发开支和人员成本增加;
图:腾讯市场营销费用、同比增速及营销费用率(1Q16A-1Q19A)
图:腾讯管理费用、同比增速及管理费用率(1Q16A-1Q19A)
【运营利润】1Q19运营利润为RMB367.4亿元,同比增长19.7%,环比增长112.5%,OPM同比提升1.2百分至43.0%,环比提升22.6百分;
图:腾讯运营利润及运营利润率(1Q16A-1Q19A)
【经调整归属股东净利润(Non-GAAP)】1Q19为RMB209.3亿元,同比增长14.3%,环比增长6.1%,超市场预期4.2%;经调整净利率为24.5%,同比下降0.4百分,环比提升1.2百分。
图:腾讯经调整净利润、同比增速及净利率(1Q16A-1Q19A)
图:腾讯业绩与一致预期对比表(1Q19)
数据来源:公司公告,Bloomberg(2019年5月10日),天风证券研究所
【递延收入】截至2019年3月31日,递延收入为RMB495亿,同比增加9.4%,较上个季度末增加16.7%,占过去四个季度游戏收入的47.7%,环比提升7百分;
图:腾讯递延收入、同比增速及占TTM游戏收入比(1Q16A-1Q19A)
b)核心运营数据:微MAU同比增长7%至11.1亿,季度净增1,410万
【微】1Q19微MAU达到11.12亿,同比增长6.9%,环比增长1.3%,季度净增1,410万;
【QQ】1Q19 QQ MAU达8.23亿,同比增长2.2%,环比增长2.0%;其中,年轻用户活跃度提升,MAU同比双位数增长;
【腾讯视频】腾讯视频付费会员同比增长43%至8,900万,环比基本持平,每日视频播放量同比快速增长;
图:微及Wechat合并MAU(1Q14A-1Q19A)
图:QQ及QQ空间MAU(1Q13A-1Q19A)
图:腾讯增值服务付费会员数量(1Q14A-1Q19A)
图:腾讯 Forward PE Band
数据来源:Bloomberg(2019年5月15日),天风证券研究所
图:全球社交公司估值对比表
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答:行业格局和趋势 我国详情>>
空铁WIFI概念今天涨幅达1.33%,空铁WIFI概念下个股情况
今日sora概念大涨2.87%收出光脚上影中阳线
今天快手概念涨幅达1.45%收出上影小阳线
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腾讯1Q19业绩快评:收入低于预期3.6%,经调整净利润超预期4.2%,微MAU同比增长7%至11.1亿
【腾讯1Q19业绩快评】
a)财务数据分析:收入低于预期3.6%,经调整净利润超预期4.2%
【收入】1Q19总收入为RMB854.7亿元,同比增长16.2%,环比增长0.7%,低于市场预期3.6%,主要受金融科技服务、社交广告等业务增长驱动。
图:腾讯总体收入及同比增速(1Q16A-1Q19A
数据来源:公司公告,天风证券研究所
1)【社交网络业务】1Q19收入为RMB204.61亿元,同比增长13.1%,环比增长5.2%,占总收入的23.9%,主要是受益于数字内容服务(直播和视频流媒体订阅等)增长,收费增值服务用户同比增长13%至1.655亿,其中腾讯视频付费会员同比增长43%至8,900万,环比基本持平;
图:腾讯社交网络业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
2)【游戏业务(含部分社交网络业务)】1Q19实现RMB350亿元,同比减少2%,环比增长16%,占总收入的41%;游戏流水收入同比增长10%,环比亦取得增长;
图:腾讯游戏业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
注:含部分社交网络业务。
手游(包括应用宝分发在内):1Q19手游收入同比减少2%至RMB212亿,环比增长11%,主要是由于新游发布减少;中国内地的手游总DAU同比增长,付费用户环比增长,其中《王者荣耀》付费用户和收入同比均取得增长;国际市场《PUBG MOBILE》的MAU超过1亿;
图:腾讯手游业务收入(包括应用宝分发在内)及同比增速(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
端游:1Q19收入为RMB138亿元,同比减少2%,环比增长24%,主要是《英雄联盟》推出多款新皮肤,以及《地下城与勇士》发布重大内容更新和春节促销;
图:腾讯端游业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
3)【广告业务】1Q19收入为RMB133.8亿,同比增长25.1%,环比减少21.5%,占总收入的15.7%。
【媒体广告】1Q19收入同比增长5.5%至RMB34.8亿元,环比减少32.9%,主要是来自腾讯新闻的广告收入贡献,本季度息流广告有所增长,而长视频广告收入同比基本持平,受部分热门剧集延后播映影响;
【社交及其他广告】1Q19收入同比增长33.9%至RMB99.0亿元,环比减少16.4%,受益于微朋友圈、小程序及QQ广告收入增长;
图:腾讯广告业务收入及同比增速(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
4)【金融科技及企业服务】包括支付等金融科技服务、云服务以及其他企业服务(如智慧零售),1Q19收入为RMB217.9亿元,同比增长43.5%,环比基本持平,占总收入的比重达到25.5%,同比提升4.9百分,主要受支付、其他金融科技服务(如小额贷款)及云业务推动;
【支付】本季度商业支付交易额同比增长,主要受益于单用户交易量增加,同时月活跃商户同比增长超一倍,驱动用户交易频率和交易额提升;
【云服务】:本季度收入同比维持高速增长,主要是付费客户群增长;
5)【其他业务】包括投资、影视制作发行、内容授权、商品销售等,1Q19收入为RMB13.3亿元,同比增长69.9%,占总收入的1.6%;
【毛利率】1Q19毛利率为46.6%,同比下滑3.8百分,环比提升5.2百分;
增值服务毛利率为57.6%,同比下滑5.7百分,环比提升4.1百分,主要受到内容成本影响;
广告业务毛利率为41.9%,同比提升10.7百分,环比提升5.3百分;
金融科技及企业服务毛利率为28.5%,同比提升2.4百分,环比提升3.0百分,主要是支付服务成本减少;
图:腾讯毛利润、同比增速及毛利率(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
【费用率】1Q19销售及市场推广费用同比减少23.8%至RMB42.4亿元,环比减少25.9%,销售费用率为5.0%,同比降低2.6百分,环比降低1.8百分,主要是减少成效较低的推广活动投入,同时新游发布数量较低亦有影响;管理费用同比增长20.2%至RMB113.3亿元,环比减少0.1%,管理费用率为13.3%,同比提升0.4百分,环比降低0.1百分,主要是研发开支和人员成本增加;
图:腾讯市场营销费用、同比增速及营销费用率(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
图:腾讯管理费用、同比增速及管理费用率(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
【运营利润】1Q19运营利润为RMB367.4亿元,同比增长19.7%,环比增长112.5%,OPM同比提升1.2百分至43.0%,环比提升22.6百分;
图:腾讯运营利润及运营利润率(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
【经调整归属股东净利润(Non-GAAP)】1Q19为RMB209.3亿元,同比增长14.3%,环比增长6.1%,超市场预期4.2%;经调整净利率为24.5%,同比下降0.4百分,环比提升1.2百分。
图:腾讯经调整净利润、同比增速及净利率(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
图:腾讯业绩与一致预期对比表(1Q19)
数据来源:公司公告,Bloomberg(2019年5月10日),天风证券研究所
【递延收入】截至2019年3月31日,递延收入为RMB495亿,同比增加9.4%,较上个季度末增加16.7%,占过去四个季度游戏收入的47.7%,环比提升7百分;
图:腾讯递延收入、同比增速及占TTM游戏收入比(1Q16A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
b)核心运营数据:微MAU同比增长7%至11.1亿,季度净增1,410万
【微】1Q19微MAU达到11.12亿,同比增长6.9%,环比增长1.3%,季度净增1,410万;
【QQ】1Q19 QQ MAU达8.23亿,同比增长2.2%,环比增长2.0%;其中,年轻用户活跃度提升,MAU同比双位数增长;
【腾讯视频】腾讯视频付费会员同比增长43%至8,900万,环比基本持平,每日视频播放量同比快速增长;
图:微及Wechat合并MAU(1Q14A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
图:QQ及QQ空间MAU(1Q13A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
图:腾讯增值服务付费会员数量(1Q14A-1Q19A)
数据来源:公司公告,天风证券研究所
图:腾讯 Forward PE Band
数据来源:Bloomberg(2019年5月15日),天风证券研究所
图:全球社交公司估值对比表
数据来源:Bloomberg(2019年5月15日),天风证券研究所
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