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近日,冰川网络发布公告表示拟与成都时间赛跑科技有限公司签署《海外独家代理协议》,将独家代理旗下游戏《Tiny War》的海外发行。值得注意的是,这款游戏曾由tap4fun在海外短暂开测。
据协议显示,《Tiny War》的授权期为游戏正式商业化运营起五年,授权区域为除中华人民共和国大陆地区、日本、韩国外的所有国家和地区(包括港澳台地区),当授权游戏运营流水累计超50万美元后,成都时间赛跑与冰川网络的分成比例为10%90%。
据点点数据平台,《Tiny War》是一款带有合成要素的休闲策略SLG,曾由tap4fun在2022年在美国、英国等五地区谷歌商店短暂上架。在2022年9月下架,该款游戏便进入“冷藏状态”,近日,终于在冰川网络的公告中重见天日。据一位玩家回忆这款游戏其实曾经评价不错,囿于各种原因未获得更大曝光度。
据天眼查,成都时间赛跑成立于2023年,股权持有方包括冰川网络(14%)、tap4fun(16.24%)、创爱三百三十星(8.12%)等。其中创爱三百三十星持有人分别有tap4fun创始人杨祥吉、tap4fun现CEO徐子瞻,分别持有30%份额。
成都时间赛跑控股人白亮,是前完美世界工作室总经理,2013年和陈默联手创立成都墨灵科技有限公司后,担任主策推出《梦貂蝉》等游戏。2020年,白灵退出成都墨灵,随后在三百三十三星担任总经理,在2023年创办成都时间赛跑担任董事长兼总经理。
此次,成都时间赛跑旗下《Tiny War》撞上“冰川网络”或许是不错的选择,对于冰川网络也成为一项新尝试。据冰川网络2023年年报,出海业务表现强劲,营收额同比增长177.13%。但买量成本高昂正让冰川网络陷入困境2023年上半年,冰川网络的出海主力《超能世界》获得营收6.74亿元,但营销费用就高达4.68亿元。在高额买量成本的影响下,这也让冰川网络2024年第一季度预告亏损3.73至5.32亿元。
冰川网铃木裕人表示“我们注重让玩家接触游戏并享受乐趣。”这种设计理念让游戏在吸引新玩家的同时,也能保留老玩家的忠诚。络孵化中心负责人也在专访中表示,将在所擅长的MMO、卡牌领域,小游戏带量结合不同品类玩法的探索有所侧重,但也会进行全面探索。《Tiny War》作为一款休闲SLG产品无疑符合这样的选择方向。
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tap4fun藏了很久的休闲SLG,交给了冰川发海外
近日,冰川网络发布公告表示拟与成都时间赛跑科技有限公司签署《海外独家代理协议》,将独家代理旗下游戏《Tiny War》的海外发行。值得注意的是,这款游戏曾由tap4fun在海外短暂开测。
据协议显示,《Tiny War》的授权期为游戏正式商业化运营起五年,授权区域为除中华人民共和国大陆地区、日本、韩国外的所有国家和地区(包括港澳台地区),当授权游戏运营流水累计超50万美元后,成都时间赛跑与冰川网络的分成比例为10%90%。
据点点数据平台,《Tiny War》是一款带有合成要素的休闲策略SLG,曾由tap4fun在2022年在美国、英国等五地区谷歌商店短暂上架。在2022年9月下架,该款游戏便进入“冷藏状态”,近日,终于在冰川网络的公告中重见天日。据一位玩家回忆这款游戏其实曾经评价不错,囿于各种原因未获得更大曝光度。
据天眼查,成都时间赛跑成立于2023年,股权持有方包括冰川网络(14%)、tap4fun(16.24%)、创爱三百三十星(8.12%)等。其中创爱三百三十星持有人分别有tap4fun创始人杨祥吉、tap4fun现CEO徐子瞻,分别持有30%份额。
成都时间赛跑控股人白亮,是前完美世界工作室总经理,2013年和陈默联手创立成都墨灵科技有限公司后,担任主策推出《梦貂蝉》等游戏。2020年,白灵退出成都墨灵,随后在三百三十三星担任总经理,在2023年创办成都时间赛跑担任董事长兼总经理。
此次,成都时间赛跑旗下《Tiny War》撞上“冰川网络”或许是不错的选择,对于冰川网络也成为一项新尝试。据冰川网络2023年年报,出海业务表现强劲,营收额同比增长177.13%。但买量成本高昂正让冰川网络陷入困境2023年上半年,冰川网络的出海主力《超能世界》获得营收6.74亿元,但营销费用就高达4.68亿元。在高额买量成本的影响下,这也让冰川网络2024年第一季度预告亏损3.73至5.32亿元。
冰川网铃木裕人表示“我们注重让玩家接触游戏并享受乐趣。”这种设计理念让游戏在吸引新玩家的同时,也能保留老玩家的忠诚。络孵化中心负责人也在专访中表示,将在所擅长的MMO、卡牌领域,小游戏带量结合不同品类玩法的探索有所侧重,但也会进行全面探索。《Tiny War》作为一款休闲SLG产品无疑符合这样的选择方向。
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