4月28日丨掌趣科技披露2020年第一季度报告,实现营业总收入4.09亿元,同比增长14.97%;归属于上市公司股东的净利润9411.28万元,同比下降49.60%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润8866.66万元,同比下降41.26%;基本每股收益0.03元。
4月28日丨掌趣科技披露2019年年度报告,实现营业收入16.17亿元,同比下降17.93%;归属于上市公司股东的净利润3.64亿元,上年同期亏损31.5亿元;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.1亿元,上年同期亏损31.47亿元;基本每股收益0.13元。
报告期内,公司实现营业收入16.17亿元,同比下降17.93%,主要系公司自研重点游戏产品的上线时间延迟;公司实现归属于上市公司普通股股东净利润3.64亿元,比上年同期增加35.14亿元,主要系上年同期资产减值损失金额较大所致。
报告期内,原有游戏产品保持了良好的业绩贡献,新增产品亦表现亮眼。2019年新增上线游戏产品《一拳超人:最强之男》、《我的英雄学院:入学季》、《境•界:灵压对决》等。2019年6月《一拳超人:最强之男》上线中国大陆,上线首日便取得了AppStore免费总榜第一、游戏类畅销榜4,并两次获得苹果商店推荐,陆续斩获华为应用市场“2019最佳卡牌游戏奖”、2019金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”、2019金陀螺奖“年度风云移动游戏网游”、硬核联盟“黑石奖硬核年度人气游戏”等奖项;《我的英雄学院:入学季》获硬核联盟“黑石奖硬核年度最受欢迎卡牌游戏”。同时,公司游戏产品的海外发行也在持续推进,2019年2月《奇迹MU:觉醒》上线东南亚地区,在泰国、新加坡、菲律宾等国家和地区App Store及Google Play下载、畅销双榜TOP5,并荣获2019Google Play年度最佳对战游戏奖;2020年1月《一拳超人:最强之男》上线港澳台地区,上线以来持续位于港澳台地区APP Store及Google play榜单前列。报告期内公司新增运营游戏3款,报告期末运营游戏总计28款。
4月9日丨掌趣科技披露2020年第一季度业绩预告,预计归属于上市公司股东的净利润8000万元-1.3亿元,同比下降30.39%-57.16%。
报告期内,公司业绩变动的主要原因为:受资本市场波动及个别投资在上年末进入清算期的影响,公司所持金融资产的公允价值变动收益及分红收益较上年同期下降较大。此外,《一拳超人:最强之男》海外市场表现出色,但产品导入期推广成本较大,对业绩贡献有限,其他自研重点游戏产品上线时间全部延迟,该等产品陆续上线后,业绩将逐步得以体现。
2020年第一季度公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为300万元-800万元之间,主要系划分为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动所致。
答:掌趣科技所属板块是 上游行业...详情>>
答:根据中国音数协游戏工委(GPC...详情>>
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