股天乐
章来源:财经锐眼
傍上腾讯大腿,股价翻倍
高考结束,放飞自我!通宵游戏,岂不畅快?
6月8日下午,“最后的战役”结束之后,相不少网吧都已经呈现爆满状态,比早高峰的北京地铁还挤!
释放吧,骚年!通宵吧,游戏!
说到游戏,怎能不提腾讯?《王者荣耀》、《和平精英》这两款最火的游戏,就是腾讯他们家的。
游戏公司里,前些年网易还能跟腾讯抗衡一下,但现在已经被腾讯越甩越远,估计连腾讯的尾灯都快不到了。
腾讯为啥能成为游戏界巨无霸?别家公司的游戏火了是不?腾讯一不行,一定要把你买下来!
笔者也不知道腾讯收购了多少家游戏公司,但咱知道,如果某家上市公司跟腾讯扯上了关系,股价飞涨用脚指头都能想得到。
6月11日,【电魂网络(603258)、股吧】(603258.SH)发布公告,公司与腾讯签署了《<我的侠客>移动游戏腾讯独家代理协议》。
根据协议的内容,腾讯将对游戏产品《我的侠客》提供移动游戏产品运营系统、服务器、与运营商及用户的接口、系统维护、和部分客户服务等;电魂网络则提供游戏内容及运行的软件技术支持,双方将依据合作收益进行收入分成。
一款网络游戏,能获得腾讯的独家代理,意味着无尽的流量,意味着大赚特赚的美好前景。
消息出来之后,电魂网络开启狂飙之旅,一口气连续7个涨停板,股价翻倍!
突然减持,股价反转
电魂网络股价的大涨,还伴随着公告的密集发布。6月14日到21日,电魂网络5次发布风险提示公告,直指风险所在:
1.《我的侠客》存在一定的研发失败风险,目前仅完成30%-50%左右研发进度,该产品截至2019年5月底累计研发投入1568万元,预计到2019年末累计研发投入3400万元左右,存在因项目失败而导致研发投入无法收回影响业绩的风险。
2.电魂网络近两年业绩下滑明显,存在产品单一风险,未来业绩具有不确定性。
3.由于该游戏仍未获得网络游戏版号,未来的上线运营时间或受研发进度、版号申请及代理方运营计划等因素影响。
但是,这股票疯起来八匹马都拉不住,一边发提示风险的公告,一边股价连续涨停,也是股市一景了。很多追涨的投资者,估计已经笑开花了。
让电魂网络股价彻底熄火的,是一则“减持公告”。
6月24日,电魂网络发布公告,收到股东郑锦栩、吴仲的《股东减持计划告知函》,两位股东拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份,减持比例合计不超过公司股份总数的3.46%。
具体为:郑锦栩拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份的数量不超过450万股,减持比例不超过公司股份总数的1.875%;吴仲拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份的数量不超过380万股,减持比例不超过公司股份总数的1.5833%。
从公司的“十大股东表”可以出,郑锦栩、吴仲并列为公司第四大股东。
此外,吴仲还担任过电魂网络董事。
“发布利好-股价爆炒-散户接盘-套现收割”,短短半个月不到,这部A股最经典的剧情,在电魂网络身上演绎的淋漓尽致。
6月25日,跌停;6月26日,跌停;6月27日,继续下跌。
电魂网络这部跌宕起伏大戏的背后操纵者,是游资。
龙虎榜显示,【申万宏源(000166)、股吧】西部证券济南历山路营业部、华泰证券深圳益田路荣超商务中心证券营业部多次出现在电魂网络买卖前五席位中。
大名鼎鼎的游资,“华泰荣超商务中心”这次在电魂网络中翻江倒海,难怪股价不是涨停就是跌停。
游戏、影视公司:潜在的游资天堂
流通盘小,股权结构分散,大股东里无基金,电魂网络是一家非常适合游资操盘的股票。
说到这,笔者想到了被誉为“最凶狠游资股”的金逸影视(002905.SZ)。
前段时间,在股价短期翻倍之后,金逸影视连续6个跌停,其中3个一字断魂跌停,股价操纵痕迹极为明显,出货凶狠程度极为罕见。
之前的章也写到过,金逸影视受行业不景气影响,营收和净利润都在下滑。电魂网络处于游戏行业,同样如此。
公司2017年归母净利润为1.65亿元,同比下滑35.76%;2018年归母净利润为1.30亿元,同比再度下滑21.18%。
对于游戏公司来说,业绩下滑不是最致命的,产品单一才是更大的风险。
长期以来,电魂网络的主要营收来自网游《梦三国》,占比高达80%以上。这款2009年12月上线的游戏,至今已有10年“高龄”。
十年之后,电魂网络终于搞出来新的潜在爆款产品《我的侠客》。但现在来,研发进度没有过半,没有获得游戏版号的《我的侠客》,依然是一块没有吃到嘴里的蛋糕。
《我的侠客》距离变现,还有很长的路要走。
现在的游戏行业已经进入到“快餐时代”,新游戏层出不穷,玩家的可选择性越来越大,对游戏的忠诚度越来越低。
几年前,全民疯玩《王者荣耀》,现在你身边还有多少人打“农药”呢?
再丰盛的大餐,吃多了也会腻,再好玩的游戏,玩久了也会弃。
游戏行业和影视行业同属泛娱乐行业,股价大涨大跌、但业绩近年不佳的妖股金逸影视和电魂网络也正好是这两个行业的上市公司。
游戏行业,版号放开还是暂停足以影响公司的生死存亡;影视行业,电影上映还是撤档决定了几亿的投资会收回还是完全打水漂。
监管,对这两个行业的影响越来越大。
此外,消费者的眼光越来越挑剔,对游戏和影视行业也是很大挑战。
现在似乎只有《复仇者联盟》这样的电影才能引发观影狂潮;而游戏,玩家越来越集中在《王者荣耀》、《和平精英》这种头部作品当中。
行业增长空间见顶,市场集中度提高之后,影视、游戏行业里二三线公司业绩下滑几乎成为未来趋势。但它们的股票因为流通市值小、股权结构分散、没有大机构等因,反而会成为游资的猎物。
对于一般投资者来说,这种股票容易大赚,但更容易沦为炮灰。
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色情、反动
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答:院线发行和影院放映业务详情>>
答:每股资本公积金是:1.53元详情>>
答:以公司总股本26880万股为基数,每详情>>
答:金逸影视的概念股是:文化传媒、详情>>
答:金逸影视所属板块是 上游行业:详情>>
9月12日金融科技概念涨幅1.16%,涨幅领先个股为南天信息、博彦科技
9月24日钴概念涨幅5.03% 当升科技、容百科技涨幅居前
券商板块延续多头趋势耐心等待时间窗
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股天乐
抱上腾讯大腿,股价翻倍:投资者正兴奋时,突然被收割!
章来源:财经锐眼
傍上腾讯大腿,股价翻倍
高考结束,放飞自我!通宵游戏,岂不畅快?
6月8日下午,“最后的战役”结束之后,相不少网吧都已经呈现爆满状态,比早高峰的北京地铁还挤!
释放吧,骚年!通宵吧,游戏!
说到游戏,怎能不提腾讯?《王者荣耀》、《和平精英》这两款最火的游戏,就是腾讯他们家的。
游戏公司里,前些年网易还能跟腾讯抗衡一下,但现在已经被腾讯越甩越远,估计连腾讯的尾灯都快不到了。
腾讯为啥能成为游戏界巨无霸?别家公司的游戏火了是不?腾讯一不行,一定要把你买下来!
笔者也不知道腾讯收购了多少家游戏公司,但咱知道,如果某家上市公司跟腾讯扯上了关系,股价飞涨用脚指头都能想得到。
6月11日,【电魂网络(603258)、股吧】(603258.SH)发布公告,公司与腾讯签署了《<我的侠客>移动游戏腾讯独家代理协议》。
根据协议的内容,腾讯将对游戏产品《我的侠客》提供移动游戏产品运营系统、服务器、与运营商及用户的接口、系统维护、和部分客户服务等;电魂网络则提供游戏内容及运行的软件技术支持,双方将依据合作收益进行收入分成。
一款网络游戏,能获得腾讯的独家代理,意味着无尽的流量,意味着大赚特赚的美好前景。
消息出来之后,电魂网络开启狂飙之旅,一口气连续7个涨停板,股价翻倍!
突然减持,股价反转
电魂网络股价的大涨,还伴随着公告的密集发布。6月14日到21日,电魂网络5次发布风险提示公告,直指风险所在:
1.《我的侠客》存在一定的研发失败风险,目前仅完成30%-50%左右研发进度,该产品截至2019年5月底累计研发投入1568万元,预计到2019年末累计研发投入3400万元左右,存在因项目失败而导致研发投入无法收回影响业绩的风险。
2.电魂网络近两年业绩下滑明显,存在产品单一风险,未来业绩具有不确定性。
3.由于该游戏仍未获得网络游戏版号,未来的上线运营时间或受研发进度、版号申请及代理方运营计划等因素影响。
但是,这股票疯起来八匹马都拉不住,一边发提示风险的公告,一边股价连续涨停,也是股市一景了。很多追涨的投资者,估计已经笑开花了。
让电魂网络股价彻底熄火的,是一则“减持公告”。
6月24日,电魂网络发布公告,收到股东郑锦栩、吴仲的《股东减持计划告知函》,两位股东拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份,减持比例合计不超过公司股份总数的3.46%。
具体为:郑锦栩拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份的数量不超过450万股,减持比例不超过公司股份总数的1.875%;吴仲拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份的数量不超过380万股,减持比例不超过公司股份总数的1.5833%。
从公司的“十大股东表”可以出,郑锦栩、吴仲并列为公司第四大股东。
此外,吴仲还担任过电魂网络董事。
“发布利好-股价爆炒-散户接盘-套现收割”,短短半个月不到,这部A股最经典的剧情,在电魂网络身上演绎的淋漓尽致。
6月25日,跌停;6月26日,跌停;6月27日,继续下跌。
电魂网络这部跌宕起伏大戏的背后操纵者,是游资。
龙虎榜显示,【申万宏源(000166)、股吧】西部证券济南历山路营业部、华泰证券深圳益田路荣超商务中心证券营业部多次出现在电魂网络买卖前五席位中。
大名鼎鼎的游资,“华泰荣超商务中心”这次在电魂网络中翻江倒海,难怪股价不是涨停就是跌停。
游戏、影视公司:潜在的游资天堂
流通盘小,股权结构分散,大股东里无基金,电魂网络是一家非常适合游资操盘的股票。
说到这,笔者想到了被誉为“最凶狠游资股”的金逸影视(002905.SZ)。
前段时间,在股价短期翻倍之后,金逸影视连续6个跌停,其中3个一字断魂跌停,股价操纵痕迹极为明显,出货凶狠程度极为罕见。
之前的章也写到过,金逸影视受行业不景气影响,营收和净利润都在下滑。电魂网络处于游戏行业,同样如此。
公司2017年归母净利润为1.65亿元,同比下滑35.76%;2018年归母净利润为1.30亿元,同比再度下滑21.18%。
对于游戏公司来说,业绩下滑不是最致命的,产品单一才是更大的风险。
长期以来,电魂网络的主要营收来自网游《梦三国》,占比高达80%以上。这款2009年12月上线的游戏,至今已有10年“高龄”。
十年之后,电魂网络终于搞出来新的潜在爆款产品《我的侠客》。但现在来,研发进度没有过半,没有获得游戏版号的《我的侠客》,依然是一块没有吃到嘴里的蛋糕。
《我的侠客》距离变现,还有很长的路要走。
现在的游戏行业已经进入到“快餐时代”,新游戏层出不穷,玩家的可选择性越来越大,对游戏的忠诚度越来越低。
几年前,全民疯玩《王者荣耀》,现在你身边还有多少人打“农药”呢?
再丰盛的大餐,吃多了也会腻,再好玩的游戏,玩久了也会弃。
游戏行业和影视行业同属泛娱乐行业,股价大涨大跌、但业绩近年不佳的妖股金逸影视和电魂网络也正好是这两个行业的上市公司。
游戏行业,版号放开还是暂停足以影响公司的生死存亡;影视行业,电影上映还是撤档决定了几亿的投资会收回还是完全打水漂。
监管,对这两个行业的影响越来越大。
此外,消费者的眼光越来越挑剔,对游戏和影视行业也是很大挑战。
现在似乎只有《复仇者联盟》这样的电影才能引发观影狂潮;而游戏,玩家越来越集中在《王者荣耀》、《和平精英》这种头部作品当中。
行业增长空间见顶,市场集中度提高之后,影视、游戏行业里二三线公司业绩下滑几乎成为未来趋势。但它们的股票因为流通市值小、股权结构分散、没有大机构等因,反而会成为游资的猎物。
对于一般投资者来说,这种股票容易大赚,但更容易沦为炮灰。
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